Más sobre hacking: F2Dragon y Custom Patch 1.40

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Últimamente la comunidad PIU parece estar alimentándose exclusivamente de problemas; ya sea con el descontento de los fans con un Spin Off, o con la falta de actualizaciones al juego, la falta de noticias de una nueva versión o en este caso un hecho que ya había sucedido con la versión Fiesta EX; datos que liberan contenido oculto en el juego pero ahora con un ingrediente más: un parche no oficial que desbloquea, además de canciones fuera de región, también libera el rush a todas las canciones.

El surgimiento del F2Dragon

Esta semana sucedió que un grupo llamado HueBR Team liberaró de manera pública un sitio, F2Rank, para subir nuestros datos, analizarlos y publicarlos a manera de ranking (una funcionalidad que el sitio de PIU Game ya tenía pero que no funcionaba correctamente desde la salida de la versión Fiesta 2). Este Team también publicó, de una manera más o menos privada, un sitio que servía para modificar los datos de la USB que usas para la Fiesta 2, el F2Dragon les desbloqueaba los rewards que se obtenían jugando y reuniendo experiencia para subir de nivel y un par de canciones más que no estaban contempladas dentro de esos rewards. He de aclarar que la última de esas recompensas era obtenible hasta el nivel 99 de la USB, algo que nadie ha logrado a casi año y medio de la salida de la Fiesta 2 (y que al parecer nadie logrará por medios legales).

Hasta ahí todo normal, es algo que ya había sucedido en su tiempo en la versión Fiesta EX, aunque no se hizo mediante la liberación de un sitio si no de un un programa (EXDragon) que cumplía con la misma tarea aunque las recompensas obtenidas eran en mayor cantidad y representaba una gran inversión de tiempo y esfuerzo el poder obtener todo lo que se ofrecía mediante la compra de artículos en PUMBI (noteskins, stepcharts para algunas canciones, más capacidad para music trains y demás artículos).

Retrato hablado del HueBR Team

La reacción de Andamiro al incidente en la Fiesta EX fue condenar el uso de esos datos, banear a las personas que habían aplicado el parche en sus datos -actualizando en PUMBI, claro- y además retrasó una actualización que ya se tenía programada para salir por esas fechas (lo cual molestó a muchos jugadores) que prometía al fin incluir la capacidad de poner pasos personalizados para algunas canciones, los famosos UCS.

En esta ocasión llegó un ingrediente que solo algunos se imaginaban pero nadie esperaba que se liberara al público: un parche no oficial que modifica la PIU para que se pueda acceder a contenido oculto en el disco duro como las canciones Danza Kuduro y Rabiosa, que solo deberían estar incluidas en la versión para Latinoamérica del juego. Además del acceso a ese contenido oculto también se modificaron las reglas en cuanto al rush lo cual permite que cualquier canción sea jugable con ese modificador de velocidad.

Andamiro toma acciones

La respuesta de Andamiro se hizo llegar rápidamente en dimensiones totalmente diferentes al incidente en Fiesta EX, pidiendo a los jugadores que no “usaran los datos modificados” (algo razonable) ya que había reportes de arcades dañadas debido a la actualización (algo dudoso), están trabajando en un parche para tratar de bloquear el Custom Patch y que se tomarían acciones legales contra las personas que hayan desarrollado el hack; esto fue lo que subió en escala respecto al incidente EXDragon y lo que podría darnos la clave de la respuesta más enérgica de parte de Andamiro al respecto del hack.

Mi compañero bloguero y pumper Omikron Delair escribió unas reflexiones a este respecto, enfocándose en el aspecto de las licencias de las canciones y cómo éstas son bastante restrictivas con lo que se pueden hacer con el material que se está licenciando lo cual podría ser uno de los motivos por la respuesta tan drástica de parte de la empresa coreana respecto al hack de su juego. Mientras en los foros de Pump Haven el usuario ThatDudeNirvash dice que no es posible siquiera cortar la canción o meterla a un remix si no se tiene la licencia para modificarla, por lo tanto, según él, Andamiro no tendría problemas legales por la cuestion del Rush. Pero todavía queda el asunto con la inclusión de Danza Kuduro y Rabiosa.

La verdad es que ninguno de nosotros sabe en qué términos se realizaron las compras de licencias para que pudieran ser incluidas todas y cada una de las canciones de la PIU Fiesta 2 pero es entendible que se si está hackeando abiertamente a su juego, el cual está vigente todavía, se tenga una respuesta más enérgica de su parte.

La reacción de los jugadores

Entre los problemas que pudieran tener Andamiro y el HueBR Team también está la reacción de los jugadores de PIU, la mayoría apoyan el hack como una medida para hacer notar su descontento ante la falta de contenido nuevo en el juego, así como el abandono del sitio oficial y sobre todo el ranking. Muchos jugadores creen justo el hecho de que se pueda jugar todo el contenido del disco duro que trae la piu, ya que ellos mismos lo pusieron ahí y no se está alterando el contenido de éste al poner el parche no oficial. También lo ven como una oportunidad de que Andamiro se de cuenta de que el sistema de recompensas que está manejando no es satisfactorio, dicen que es totalmente ridículo tratar de alcanzar al nivel 99 de su memoria y agradecen poder tener al alcance las recompensas sin tener que invertir tanto tiempo jugando.

Entre la espada y la pared

Si bien es cierto que el hacking a cualquier sistema es posible, me parece que fue un tanto irresponsable de parte del HueBR Team liberar un parche que, aunque no haya evidencia de ello, podría dañar de algún modo el disco duro o evitar que se le pudieran agregar más actualizaciones oficiales (de llegar a haberlas), esto podría no ser un inconveniente para algún dueño de la PIU que quisiera arriesgarse a explorar el contenido del disco con más libertad y poder jugar esas canciones ocultas que de alguna manera no podían jugarse hasta ahorita, pero la mayoría de los dueños de arcades no están al tanto de este parche y mucho menos están dispuestos a arriesgarse al posible daño de su inversión, pérdida de garantía (si es que hubiera alguna) o una probable incapacidad para poder instalar actualizaciones posteriores. El Custom Patch se puede poner fácilmente en cualquier arcade con los puertos USB activos.

Por el otro lado la cuestión de las licencias era un tema del cual se había hablado en tiempos de la PIU Extra, que tampoco permitía rushes en todas las canciones por cuestiones de licencias (o esa es la información que se había manejado al respecto). Siempre ha sido un tema difícil de tocar ya que las compras de licencias se hacen de la manera más hermética posible y dudo mucho que en algún momento lleguemos a saber exactamente que tipo de permisos tiene Andamiro con las canciones. Pero de llegar a ser cierto que habría un incumplimiento todo este asunto podría llegar a resolverse por medio de una multa o demanda para la empresa con lo cual se dañaría bastante ya que no es una empresa especialmente grande y quizás no se pueda permitir entrar en situaciones legales de una gran magnitud.

portada-hack-usb
Las USBs están sufriendo rechazo por los dueños de las arcades.

El F2Dragon creo que era la opción más viable para liberar contenido, yo tampoco estoy de acuerdo en que las recompensas tengan que costar exageradamente tanto lograrlas, esto se hace más complicado debido al sistema de experiencia que maneja la PIU, conozco a gente que ha jugado todas las canciones (nuevas y viejas) en todos los modos y aún así no llega al nivel 50 de la USB, Si la vida de la Fiesta 2 va a ser de 2 años y todavía no se alcanza el nivel 50 y la PIU ya no da más experiencia, quiere decir que hasta la siguiente PIU se va a poder llegar a nivel 99 y los rewards de la Fiesta 2 no serán alcanzables y aunque logres llegar a ese nivel, difícilmente podrás encontrar una Fiesta 2 cuando haya sido liberada una versión nueva. En resumen: no tiene sentido. 

El modificar los datos es una manera más segura para lograr jugar esas recompensas que podrían ser inalcanzables para el 95% de los jugadores de PIU. Sin duda la forma en la que se dan recompensas, el sistema de experiencia y la seguridad en los datos serán temas de relevancia a tratar en la nueva versión de PIU que se está desarrollando en estos momentos.

Andamiro ha descuidado bastante a la comunidad pumper del mundo mundial y eso también lo puso en evidencia el HueBR Team al lanzar su sitio F2rank. Éste permitía de una manera ordenada y sencilla subir nuestros datos para que fueran comparados con los del resto de pumpers, tarea que en el PUMBI es casi una tortura al tener que iniciar sesión, si es que el servidor no está saturado o caído, después subir los datos que pueden tardarse de 5 a 30 minutos en subirse y rogar por que todo haya salido bien y que PUMBI no haya echado a perder tus valiosos avances en el juego. Una vez subidos tus avances era también una labor titánica tratar de comparar tus datos con los de los demás jugadores por la misma capacidad que sitio oficial tiene y debido a que su sistema fue diseñado en el 2004/2005 y no ha sido actualizado mucho desde entonces. PIUGame pide a gritos una mejora y PUMBI también.

El sistema de recompensas ha sido implementado desde la versión Zero, por lo cual la mayoría de pumpers actuales están acostumbrados a que el juego les ofrezca más de lo que trae en un principio. Sería en parte una necedad pedirle a los jugadores que no quieran más pasos ocultos, recompensas, canciones, noteskins, etc. aunque también creo que el interés de la comunidad hacia el juego está atenido a que les muestren novedades constantemente en vez de realmente sacarle todo el jugo posible al juego, hay tantos modos con los cuales el jugador promedio jamás ha jugado: todos los modos de Battle, los music train, mission zone, shortcuts, etc. Además de que la mayoría de los pumpers actuales no juegan ninguna canción antigua y que actualmente muchas de ellas tienen pasos de buen nivel.

Me gustaría hacer un paréntesis en este tema de la falta de novedades: muchas personas argumentan que en versiones anteriores no había recompensas ni actualizaciones y aún así todos estaban contentos pero a muchos se les olvida que en un principio, en Corea, salían 2 versiones por año y cuando se comenzaron a internacionalizar salía una versión nueva al año. Actualmente se saca versión nueva cada año y medio y en el caso de la Fiesta 2 seguramente será hasta 2 años de diferencia con la anterior. Ahora lo sumamos al hecho de que Andamiro ha prometido actualizaciones con contenido nuevo regularmente para su simulador de baile y entonces nos resulta en una comunidad decepcionada en obtener actualizaciones cada 6 meses con una o dos canciones nuevas o solo con pasos nuevos para las que ya estaban antes.

En resumen creo que todo este incidente se ha dado por fallos en todos lados: de parte de Andamiro, al no prestarle suficiente atención a la comunidad, al HueBR Team, que así como planteó una herramienta útil, también fue un tanto irresponsable al sacar el custom patch al público no midiendo (o no importándole) el alcance de sus acciones, de igual modo a los pumpers que están hambrientos de actualizaciones y novedades en vez de tratar de divertirse más con la PIU que tienen enfrente.

(Rayos parece que cada vez me aviento choros más grandes, una disculpa si este fue demasiado grande, prometo para el siguiete post algo más ameno.)

13 COMENTARIOS

  1. Muy buena información, al igual que tu, estoy de acuerdo en que no debería de ser TAN alto el precio de los rewards… me hubiese gustado probar el famoso F2rank , lastima que esta fuera de la red…

  2. Hay algo que la gente pumper no a intentado porque hasta ahorita nadie lo habia y es muy dificil poder hacerlo a estas alturas:
    si bien el sistema de puntos en la serie nueva se empezo en la FIESTA del 2010…tener el usb completo con todas las rolas desbloqueadas y jugada cancion por cancion, osea todo en gral debio dar una buena cantidad de puntos y nivel…
    Ahora, al pasar a la fiesta EX y completar las nuevas misiones y empezar juganto todas las songs uno por uno a fuerzas que te da un nivel elevado y lo mejor es q tus datos FIESTA se pasan a FIESTA EX.

    Si aplicamos lo misma a la FIESTA 2 es muy problable que ya estemos hablando de niveles 70-80, pues para eso fue diseñado y es ahi cuando se viera los rewards…al menos eso es lo que e creido que piensa Andamiro.

    Pero nosotros no hacemos eso: nueva version, nuevos datos, que NO SON COMPATIBLES CON VERSIONES ANTERIORES (Fiesta 2 a Fiesta EX, Fiesta Ex a Fiesta).

    Ese es mi punto de vista.

    Apoyo al hack pues hacer lo que mencione anteriormente era una idea que Andamiro no nos dio o inculco desde el inicio

    • Hola Legan, gracias por tu comentario:

      Un amigo mío tiene sus datos desde la NXAbsolute, en la fiesta se reseteó todo el sistema de experiencia y desde entonces tiene sus datos y aún así no ha llegado a nivel 40, a él le gusta jugar todas las canciones en todos los niveles, así como también juega las canciones dificiles y las ha sacado con A al menos, también juega diario, entonces? Incluso las memorias que dejan pegadas en las arcades no han pasado del nivel 50. :O

  3. Gracias por la informacion, y tienes razon en mencionar que parece que los pumpers actuales solo buscan cada vez nuevo contenido y acutalizaciones, contenido y actualizaciones que despues de un poco rato ya ni les importan por que en verdad como tu lo mencionas nisiquiera tratan de explotar la gran variedad de modos de juego, diversidad de pasos y gran cantidad de canciones (nuevas y viejitas) que nos ofrece la pump

  4. muy buena la informacion yo soy pumper desde la zero y lo que veo es que a muchos ya se nos olvido (incluyendome ) que la finalidad era divertirse y hacer retas pero muchas veces lo que buscamos sonovedades cuando tenemos muchas canciones qud de seguro como a mi aun nos cuesta poder pasar con A

    • Mucha razón, espero que nos vayamos dando cuenta de que esto se trata de jugar y no de cuántas actualizaciones ha sacado Andamiro en el año 🙂

  5. Muy buen articulo, yo estoy en contra del hack por que simplemente hay que saber ser pacientes, soy pumper desde Piu Exceed y la verdad antes no existía eso de los updates o las USB, jugábamos con lo que la maquina tenia y ya.

    Mucha gente se va por el camino fácil y deciden hackear los datos sin mas ni menos, ellos están bien con sus datos y las canciones pero la repercusión de esos actos da como resultado un delay en las actualizaciones futuras o incluso el retrasar mas la salida de una nueva piu.

    Para nuestra fortuna AM lo tomo con calma por que si ellos quisieran ya no sacan mas updates para Fiesta 2 pero todo lo contrario esta pasando.

    Solo sepan esperar, créanme la paciencia da buenas recompensas.

    Se acordaran de estas palabras ahi por el mes de Septiembre 8D

    Saludos nwn/

    • Hola Gama, muchas gracias por pasar a comentar. Digamos que yo estoy en contra del hack pero también estoy en contra del actual sistema de rewards, es algo complicado. Lo cierto es que espero que AM lo modifique para la siguiente PIU. Saludos!! nwn/

  6. De nada Pakita sabes que cuando se trata de dar opiniones constructivas aquí ando nwn , los rewards que AM viene utilizando en las series fiesta si son algo abrumadores ciertamente, hasta ahorita el max LV que yo he visto es de 63 con una memoria que tiene datos desde Piu Fiesta 2010 y se la paso pegada todo el tiempo a la maquina.

    Andamiro debe de tomar en cuenta esto, por que no negare que el propio sistema de reward ayudo a crecer y dar vida a lo que en su momento fue ExDragon y el Actual F2Dragon.

    El tiempo en el que se han tardado de dar Updates es comprensible ya que en en 2 años AM debe de investigar que licencias debe de o puede pagar/comprar para las nuevas canciones, editar pasos, pensar en un sistema novedoso, preocuparse por sus juegos actuales ( los cuales ya todos sabemos cuales son y no hago mension para no alimentar a los troles nwn ) y saber si X o Y step, canción deben de ponerla en la actual versión o dejarla para la siguiente pump it up.

    No se han puesto a pensar que posiblemente Log-In y Windmill estaban pensadas en un principio para aparecer como new tunes de la siguiente versión ??, es raro ver que estas dos canciones no venían en el HDD de Fiesta 2 pero siempre si se “adaptaron” a esta pump

    Saludos nvn

    • Si, es raro el caso de Windmill y Log-In ya que eso me hace pensar que ya todo lo que estaba oculto dentro del disco duro estaba de plano descartado O_O.

      Y pues bueno Andamiro debería pensar en su nueva pump como un ente actualizable, osea, ya ir planeando desde antes de que salga la nueva PIU que actualizaciones se le harán con contenido nuevo para el juego (por que los parches de los “improved bugs” nunca se sabrá cuando se encontrará uno nuevo) y que tipo de contenido será (puros pasos, canciones nuevas, etc) para que la gente esté más segura de qué esperar.

      Siento que actualmente los updates se hacen cuando se acuerdan de la PIU y muchos de ese contenido nisiquiera estaba planeado.

      (>*-*)>

      • Ciertamente AM ah visto o tiene un declive mas a favor de los juegos pachislots ( traga monedas o traga perras como se le conoce en España ) que en la pump, por que ?? por que simplemente Andamiro busca innovarse como empresa, esto ya lo veníamos viendo desde la serie NX, el punto a favor de la pump es que desde Fiesta 2010 Andamiro volvió a tomar el control de la programación y diseño de su juego mas exitoso, recordemos que en años anteriores las piu eran programadas por F2 Systems, Freevolt, Nexcade y sus diferentes PIU Crew, actualmente el desarrollo corre a manos de Andamiro y un grupo de personas interinas que pertenecen a Andamiro, esto nos da cierta esperanza de que Andamiro no ah abandonado el proyecto del todo.

        La pump debe de tener cuidado de no caer en un evento tipo Harmonix y los Guitar Hero, el cual es abrumar a los jugadores solo con nuevas canciones y no aportar nada nuevo al sistema, ciertamente las series Fiesta cuentan con ese factor pero bueno Andamiro, espero, este tiempo que se ah tomado para crear una nueva pump de buenos frutos 8D

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